Ako ti timeline trza čim staviš drugi klip preko prvog, a render od pet minuta traje pola sata, verovatno ti ne treba nov računar. DaVinci Resolve podrazumevano pokušava da ti pusti sve u punoj rezoluciji i sa svim efektima uživo, a to nijedna mašina ne voli. Popravka ide redom: GPU mode, render cache, rezolucija reprodukcije, pa lokacija keša. Ispod je tačno taj redosled, od provere koja traje deset sekundi do one koja košta para.
Zašto DaVinci Resolve laguje i kad računar inače radi normalno?
Zato što Resolve ne pušta video, nego ga računa. Svaki frejm prvo mora da se dekoduje, pa da prođe kroz sve što si nakačio na klip, i tek onda stiže do prozora za pregled. Ako je materijal H.264 ili HEVC sa telefona ili mirrorless kamere, već taj prvi korak zna da pojede procesor.
Zbog toga se dešava da neko sa jakom grafičkom i dalje ima trzanje. Grafička čeka, a procesor se davi sa dekodovanjem. Klasičan primer je snimak sa iPhone-a u HEVC-u: gledaš 30 posto iskorišćenosti GPU-a i jedno jezgro procesora zakucano na 100.
Druga česta priča je projekat koji je prve nedelje radio glatko, a onda počeo da puca. Nije se program pokvario. U međuvremenu si dodao Fusion titl, stabilizaciju na tri klipa i noise reduction na intervju, i sve to se računa iznova svaki put kad pritisneš space.
Kojim redosledom da proveriš podešavanja kad projekat već laguje?
Idi od najjeftinijeg ka najskupljem potezu. Prvih pet stavki su klik ili dva i uopšte ne diraju kvalitet eksporta.
- Spusti Timeline Proxy Mode na Half ili Quarter Resolution (meni Playback). Reprodukcija pada na pola rezolucije, eksport ostaje netaknut.
- Proveri GPU processing mode u Preferences, Memory and GPU. Ako stoji Auto, a imaš Nvidia karticu, prebaci ga na CUDA.
- Uključi Render Cache na Smart i pusti Resolve da izračuna teške delove dok ti pregledaš materijal.
- Isključi efekte koje trenutno ne doteruješ: noise reduction, optical flow, glow, Fusion kompozicije.
- Pogledaj gde ti je keš folder. Ako je na sistemskom disku koji je skoro pun, premesti ga.
- Ako i dalje trza, napravi proxy fajlove ili optimized media za ceo projekat.
- Tek kad si prošao sve gore, gledaj u RAM, VRAM i brzinu diska.
U praksi se najveći deo slučajeva reši na prve tri stavke. Poslednja je jedina koja traži novac, zato je i poslednja.
Koji GPU processing mode treba da izabereš?
Na Nvidia karticama izaberi CUDA, na Macu Metal, na AMD-u OpenCL. Podešavanje je u Preferences, System, Memory and GPU, a menja se tako što prvo skineš kvačicu sa Auto.
Auto obično pogodi, ali ne uvek. Na laptopovima sa dve grafičke ume da se desi da Resolve radi preko integrisane Intel kartice iako u kućištu sedi RTX. Zato proveri i u Windows podešavanjima za grafiku da je Resolve postavljen na High performance. Ako to nije rešeno, ništa što uradiš unutar programa neće mnogo značiti.
Odmah ispod stoji i GPU memory limit. Ako ti Resolve povremeno izbaci poruku da je memorija grafičke puna, spusti taj klizač umesto da montiraš i čekaš kad će da pukne.
Kako render cache ubrzava montažu?
Render cache unapred izračuna teške delove timeline-a i snimi ih kao privremene fajlove, pa reprodukcija više nema šta da računa. Prepoznaćeš ga po tankoj liniji iznad timeline-a: crvena znači da se računa uživo, plava da je već isprženo.
Uključuje se u meniju Playback, Render Cache, Smart. Smart sam bira šta vredi keširati, najčešće efekte i Fusion. U User režimu keširaju se samo klipovi koje ručno označiš, što je zgodno kad mučiš jednu tešku scenu a ne želiš da ti keš napuni disk ostatkom projekta.
Jedna stvar koju ljudi stalno propuste: keš se računa dok Resolve miruje. Ako non stop nešto pomeraš, nikad neće stići da završi. Pusti ga pola minuta, sačekaj da linija poplavi, pa nastavi.
Format keša postavi na DNxHR ili ProRes u Project Settings, Master Settings. Uncompressed daje najbrže čitanje, ali ume da pojede stotine gigabajta na jednom projektu.
Da li rezolucija timeline-a mora da bude ista kao eksport?
Mora, i zato je ne diraj kad ti treba samo glatkija reprodukcija. Timeline Resolution u Project Settings utiče na kadriranje, na skaliranje klipova i na keyframe-ove koje si već postavio. Ako je spustiš na 1080p da bi lakše montirao, pa je pred eksport vratiš na 4K, pozicije i zumovi ti se mogu pomeriti.
Za brzinu reprodukcije postoji zasebno podešavanje, Timeline Proxy Mode. Half ili Quarter Resolution smanjuju samo ono što vidiš u prozoru za pregled. Eksport izlazi u punoj rezoluciji bez obzira na to gde si ostavio proxy mode.
Meni stoji na Half skoro sve vreme i vraćam ga na Full samo kad proveravam fokus ili sitnice u gradingu. Na 4K materijalu razlika u glatkoći je drastična. Kako proxy fajlovi rade i kada ih vredi praviti, o tome ima poseban tekst o proxy fajlovima.
Koji efekti najviše usporavaju reprodukciju?
Noise reduction je ubedljivo prvi. Temporal NR gleda više frejmova odjednom i ume da obori reprodukciju na dva ili tri frejma u sekundi čak i na ozbiljnoj grafičkoj. Dostupan je samo u Studio verziji, pa ako koristiš besplatnu, ovaj deo te se ne tiče (razlike su razložene u poređenju besplatne i Studio verzije).
Odmah iza njega idu optical flow retiming i Fusion kompozicije sa gomilom nodova. Blur i glow preko celog kadra takođe umeju da zabole, naročito na 4K timeline-u.
Rešenje nije komplikovano: isključi ih dok montiraš. Svaki efekat u Inspectoru ima prekidač, a Fusion stranu zaobilaziš preko Bypass Fusion Effects. Grading i NR ostavi za kraj, kad su rezovi zaključani. Tako radi većina ljudi koji od ovoga žive, ne zato što je pametnije, nego zato što je montaža kroz efekte naprosto nepodnošljiva.
Gde treba da stoji keš i zašto ne na sistemskom disku?
Keš folder stavi na najbrži disk koji imaš, a to skoro nikad nije disk na kom je Windows. Sistemski disk je obično najpuniji, a SSD popunjen preko 85 posto vidno gubi brzinu upisa.
Putanja se menja u Project Settings, Master Settings, Working Folders. Tu podesiš i gde idu proxy fajlovi. Ako radiš sa eksternog diska, gledaj i vezu: USB 3.0 SSD je sasvim pristojan za 1080p keš, ali stari HDD preko USB 2.0 je gori nego da keša nema.
I ono najbolnije, iz iskustva ljudi koji su to platili nervima: nemoj da montiraš direktno sa SD kartice. Video zapinje, a jednog dana ti se desi da si karticu formatirao pre nego što si prekopirao materijal. Šta ti od hardvera stvarno treba, to piše u tekstu o računaru za video montažu.
Zašto render traje predugo iako reprodukcija radi glatko?
Zato što je eksport drugi posao. Reprodukcija sme da preskoči poneki frejm, render ne sme nijedan, i na kraju sve mora da se zapakuje u H.264 ili H.265. To pakovanje u besplatnoj verziji ide preko procesora, dok Studio koristi hardverski enkoder na grafičkoj, i tu razlika ume da bude višestruka.
Pre nego što kreneš u render, uđi u Deliver, otvori Advanced Settings i uključi opciju da se koriste već keširani frejmovi. Ako si teške delove ranije keširao, Resolve ih neće računati ponovo.
Ako i posle toga traje predugo, renderuj prvo u DNxHR ili ProRes pa tek onda kompresuj, ili spusti bitrate na realnu vrednost umesto na ono što je Resolve ponudio. Podešavanja koja se drže za YouTube nabrojana su u tekstu o eksportu za YouTube.
Kada je problem stvarno u računaru a ne u podešavanjima?
Postoji tačka posle koje podešavanja više ne pomažu. Prepoznaćeš je po tome što si spustio proxy mode na Quarter, isključio sve efekte, i i dalje dobijaš petnaestak frejmova u sekundi na običnim rezovima.
Resolve je osetljiviji na grafičku nego većina programa za montažu. Kartica sa 4 GB memorije normalno radi u 1080p, ali na 4K sa nekoliko nodova brzo ostane bez daha. RAM ispod 16 GB je druga granica, pogotovo ako ti u pozadini stoji browser sa trideset otvorenih tabova.
Poruke tipa GPU memory full, ili pad programa čim otvoriš Fusion stranicu, prilično su jasan signal. Sve ostalo je, iskreno, najčešće podešavanje.
Ako ti se ista priča ponavlja iz projekta u projekat, problem obično nije jedan klik nego redosled rada: kada praviš keš, kada uključuješ efekte, kako ti je projekat postavljen pre nego što uđe prvi klip. To se najbrže nauči kad imaš kome da pokažeš ekran i pitaš zašto trza. U Talas Akademiji montažeri rade jedni pored drugih, pa se ovakve stvari reše za pet minuta umesto za pet dana kopanja po forumima.
Česta pitanja
-
Zašto mi DaVinci Resolve laguje iako imam jaku grafičku?
Najčešće zato što se materijal dekoduje na procesoru. H.264 i HEVC snimci sa telefona i mirrorless kamera opterete jedno jezgro dok grafička stoji. Proxy fajlovi ili optimized media rešavaju baš taj slučaj.
-
Da li Timeline Proxy Mode kvari kvalitet eksporta?
Ne. On menja samo rezoluciju koju vidiš u prozoru za pregled. Eksport uvek izlazi u rezoluciji timeline-a.
-
Koliko prostora zauzme render cache?
Zavisi od formata i dužine projekta, ali računaj na desetine gigabajta u DNxHR ili ProRes formatu. Briše se iz menija Playback, Delete Render Cache.
-
Da li besplatna verzija Resolvea laguje više od Studio verzije?
U montaži je razlika mala. Osetiš je pri eksportu, jer Studio koristi hardverski enkoder za H.264 i H.265, i kod noise reductiona, koji besplatna verzija nema.
-
Šta prvo da uradim kad projekat počne da trza usred rada?
Spusti Timeline Proxy Mode na Half, isključi efekte koje trenutno ne doteruješ i pusti render cache da odradi teške delove. To su tri poteza od po nekoliko sekundi.