Keyframe u DaVinci Resolve je tačka na vremenskoj liniji na kojoj si zaključao konkretnu vrednost nekog parametra. Staviš dve takve tačke sa različitim vrednostima i Resolve izračuna sve između, pa umesto statične slike dobiješ pokret. Radi se u Inspectoru: selektuješ klip, otvoriš Inspector gore desno i klikneš dijamant pored parametra koji animiraš. Isto važi za zum, poziciju, rotaciju i prozirnost.
Šta je keyframe i šta Resolve radi između dve tačke?
Keyframe je zapamćena vrednost u određenom trenutku. Resolve ne ume da "zumira" sam od sebe, zna samo da u sekundi 2 zum treba da bude 1.0, u sekundi 4 da bude 1.3, i da tu razliku ravnomerno rasporedi po kadrovima između.
Zato se svaka animacija svodi na dva pitanja. Koje su dve vrednosti i koliko dugo traje prelaz. Kad ti pokret ne izgleda dobro, obično je problem u trajanju, a ne u broju keyframe-ova.
Jedna stvar zbunjuje ljude koji prelaze iz Premiere-a: u Resolveu ne dodaješ drugi keyframe ručno. Kad prvi postoji, dovoljno je da pomeriš plejhed i promeniš vrednost. Drugi se napravi sam.
Gde se nalaze keyframe dijamantići u Inspectoru?
Na desnoj strani Inspectora, u istom redu sa parametrom koji animiraš. Selektuješ klip na Edit stranici, otvoriš Inspector gore desno i u tabu Video dobijaš grupe Transform, Cropping, Dynamic Zoom, Composite, Lens Correction i Retime and Scaling. Ako ti je ovo prvi ozbiljniji dodir sa programom, prođi prvo osnove DaVinci Resolvea pa se vrati ovde.
Dijamant postoji na dva nivoa i tu se najčešće greši. Onaj u naslovu grupe, pored reči Transform, postavlja keyframe na sve parametre u grupi odjednom. Onaj u redu pojedinačnog parametra, recimo Zoom, hvata samo njega. Drugi je skoro uvek ono što ti treba, jer grupni zaključa i poziciju i rotaciju i Anchor Point, a onda tražiš šta se pomerilo.
Za Text+ titl kontrole su na drugom mestu. Transform, Cropping i Composite za sam klip su u tabu Settings, a tab Layout nosi Center i Size samog teksta.
Kako da napraviš zum na lice u pet koraka?
Animiraš Zoom i Position u Transform grupi, a plejhed određuje gde se keyframe-ovi pojave. Uzmimo konkretan primer: imaš intervju snimljen u širem kadru i želiš lagani zum na lice tokom osam sekundi.
- Postavi plejhed na prvi kadar klipa i klikni dijamant u redu Zoom, pa i u redu Position. Vrednosti ne menjaš, ovo je samo startna tačka.
- Pomeri plejhed osam sekundi dalje, do mesta gde zum treba da se završi.
- Promeni Zoom na 1.250. Drugi keyframe se pravi sam i u vieweru odmah vidiš krupniji kadar.
- Lice je sad verovatno iskočilo iz centra. U dnu viewera prebaci prikaz na Transform i prevuci sliku dok lice ne bude tamo gde treba. Position dobija svoj drugi keyframe jer prvi već postoji.
- Pusti klip i gledaj. Ako pokret deluje prebrzo, otvori keyframe traku i razmakni drugi keyframe dalje, umesto da smanjuješ zum.
Ako ti treba samo običan push-in bez promene kompozicije, Dynamic Zoom je brži put. Uključiš ga u Inspectoru, u vieweru podesiš zeleni okvir za početak i crveni za kraj, pa izabereš ease iz padajućeg menija. Nijedan keyframe, isti rezultat.
Kako da animiraš tekst koji uleće u kadar?
Keyframe-uješ Position tako da tekst krene van ekrana i stane na mesto. Dodaš Text+ iz Effects panela, upišeš tekst, pa u Inspectoru ideš na Settings gde su Transform kontrole za klip.
Na prvom kadru titla klikni dijamant pored Position i pomeri X toliko da tekst potpuno izađe iz kadra. Na 1920 širine to je negde oko -1200, zavisi od dužine bloka teksta. Onda pomeri plejhed dvanaest do petnaest kadrova dalje i vrati X na nulu.
Ovde sam najviše grešio na početku. Pravio sam prelaz od trideset kadrova jer mi je pod mišem izgledao glatko, a u normalnoj reprodukciji je bio mrtvo spor. Tekst koji uleće treba da bude brz, pa miran dok se čita. Ako hoćeš i fade, dodaj dva keyframe-a na Opacity u Composite grupi i poklopi ih sa pokretom.
Šta se u praksi najčešće animira?
Najviše vremena ćeš potrošiti na četiri parametra: Zoom, Position, Opacity i Cropping. Zoom i Position idu zajedno kad oživljavaš statičan kadar ili kad od horizontalnog snimka praviš vertikalni, Opacity kad nešto treba da se pojavi ili ode, Cropping kad otkrivaš deo slike.
Keyframe-ovi rade i na parametrima koji nisu u Transform grupi. Volume u Audio tabu se animira na isti način, i to je najčistiji način da ručno spustiš muziku pod govor. U Color stranici se keyframe-uje i sama korekcija, pa možeš da pustiš da se ekspozicija menja u trenutku kad se u kadru upali svetlo.
Keyframe editor ili Curve editor, šta kada koristiš?
Keyframe editor služi da pomeriš keyframe u vremenu, Curve editor da promeniš kako se vrednost menja između dva keyframe-a. Kad klip ima animaciju, na njemu se pojave dve male ikonice: dijamant otvara keyframe traku ispod klipa, ikonica krivine otvara Curve editor.
U keyframe traci keyframe-ove vučeš mišem, selektuješ ih i brišeš Delete-om, a desni klik daje opcije interpolacije. Curve editor prikazuje kretanje kao liniju i tu se zaista vidi da li pokret kreće naglo ili postepeno.
Kratko pravilo koje meni radi: ako je problem "prerano ili prekasno", idem u keyframe traku. Ako je problem "trza" ili "deluje mehanički", idem u Curve editor.
Kako da animacija ne deluje robotski?
Dodaj ease in i ease out. Podrazumevana interpolacija je linearna, što znači da pokret kreće punom brzinom i staje punom brzinom. Ništa u stvarnom svetu se tako ne kreće i mozak to pročita za pola sekunde.
Desni klik na keyframe pa Ease In and Out rešava većinu slučajeva. U Curve editoru posle možeš da uhvatiš Bezier ručice i razvučeš krivinu, pa ravniji početak znači mekši start.
Za zum koji treba da izgleda kao kamera na stativu najbolje radi ease na oba kraja i duže trajanje. Za tekst i grafiku je bolje jak ease na kraju, a start skoro trenutan. Tako grafika sleti na mesto umesto da se dovlači.
Kako da proveriš animaciju pre eksporta?
Pusti je u realnom vremenu, bez vučenja plejheda. Skrolovanje laže: pokret koji pod mišem izgleda glatko ume da trza kad se pusti normalno, i obrnuto.
Ako reprodukcija preskače kadrove, uključi render cache (Playback, pa Render Cache, pa Smart) i pusti Resolve da izračuna taj deo. Crvena linija iznad klipa postaje plava kad je keširano i tek tada ima smisla ocenjivati pokret. Ako program trza i posle toga, to je pitanje performansi, a ne animacije, pa pogledaj šta da promeniš kad DaVinci laguje.
Drugi test je još prostiji: pusti isti deo bez muzike. Muzika popravlja osećaj za ritam i prikriva prespor pokret. Ako animacija radi u tišini, radiće i sa zvukom.
Koje su najčešće greške sa keyframe-ovima?
- Keyframe na pogrešnom mestu, jer poziciju određuje plejhed, a ne selekcija klipa. Pre svakog klika na dijamant pogledaj gde ti stoji plejhed.
- Grupni dijamant umesto pojedinačnog. Zaključaš deset parametara, promeniš jedan i posle ne znaš odakle dolazi čudno pomeranje.
- Previše keyframe-ova. Dva su dovoljna za skoro svaki pokret, a četiri na Zoom obično daju talasanje koje gledalac pročita kao grešku.
- Animacija preko reza. Keyframe-ovi žive na klipu, pa kad ga razdvojiš dobiješ dva zasebna skupa. Ako pokret treba da ide preko reza, stavi adjustment clip iznad i animiraj njega.
- Zum na materijalu koji je u istoj rezoluciji kao timeline. Zoom 1.5 na 1080p snimku u 1080p timelineu je softversko uvećanje i to se vidi. Na 4K materijalu u 1080p timelineu imaš rezervu.
Da li keyframe-ovi rade isto u Fusion stranici?
Princip je isti, prikaz nije. U Fusionu animacija živi na splajnovima u Spline editoru, a parametar animiraš desnim klikom pa Animate. Za zum, pomeranje, prozirnost i ulećanje grafike Edit stranica ti je sasvim dovoljna.
U Fusion ideš kad pokret treba da prati nešto u kadru ili kad slažeš više slojeva. Pre toga je korisno da znaš kako radi motion tracking, a ako ti je grafika glavni posao, pogledaj i animirani tekst u videu.
Keyframe-ovi su jedna od onih stvari koje shvatiš za pola sata, a posle koristiš u svakom projektu. Razlika između "znam gde je dijamant" i "pokret izgleda dobro" nastaje kad ti neko pogleda konkretan projekat i kaže da si prelaz zakucao prekratko. To je ono što radimo u Talas Akademiji.
Česta pitanja
-
Kako da dodam keyframe u DaVinci Resolve?
Selektuješ klip, otvoriš Inspector gore desno i klikneš mali dijamant u redu parametra koji animiraš. Keyframe se postavlja tamo gde stoji plejhed.
-
Zašto mi se drugi keyframe ne pravi?
Proveri da li si pomerio plejhed pre nego što si promenio vrednost. Ako plejhed stoji na prvom keyframe-u, samo menjaš njegovu vrednost.
-
Kako da obrišem keyframe?
Otvori keyframe traku ispod klipa, klikni na keyframe i pritisni Delete. Dijamant u Inspectoru gasi keyframe na toj poziciji plejheda.
-
Kako da pokret ne trza?
Desni klik na keyframe pa Ease In and Out, a fino doterivanje ide u Curve editoru. Linearna interpolacija je glavni razlog zbog kog animacija deluje mehanički.
-
Treba li mi Studio verzija za keyframe animaciju?
Ne. Transform, Composite, keyframe traka i Curve editor rade i u besplatnoj verziji DaVinci Resolvea.